Projekty softvérového inžinierstva pre študentov informatiky

Projekty softvérového inžinierstva pre študentov informatiky

Softvérové ​​inžinierstvo zahŕňa návrh, vývoj a údržbu rôznych softvérov založených na aplikáciách. Projekty softvérového inžinierstva je možné implementovať na niekoľkých nástrojoch, ako sú Java, Dot net, Linux , Oracle atď. Účty pre správu softvérových projektov na vytváranie rôznych podnikových aplikácií, ktoré vyhovujú bezpečnostným výzvam a vykonávajú činnosti v spolupráci s autorizovanými spoločnosťami v krátkom čase. V tomto článku sú uvedené projekty softvérového inžinierstva pre študentov počítačového inžinierstva, ako sú CSE, IT a MCA.



Projekty softvérového inžinierstva pre študentov informatiky a IT

Zoznam projektov softvérového inžinierstva pre študentov CSE je uvedený nižšie.


Projekty softvérového inžinierstva

Projekty softvérového inžinierstva





Projekt na sledovanie úloh systému Android

V súčasnosti vedú ľudia vo veľkých mestách mechanický život. V takom prípade teda nie je možné sledovať všetky aktivity alebo schôdzky v reálnom čase. Na prekonanie tohto problému navrhovaný systém implementuje výstražnú systémovú aplikáciu alebo pripomienkovú aplikáciu na plánovanie týždenných úloh alebo schôdzok pomocou Android zariadenie. Toto zariadenie upozorňuje používateľa na úlohy alebo schôdzky, ktoré sú naplánované na každý deň v týždni.

Bankový systém

Projekt softvérového inžinierstva, ako je bankový systém, je veľmi dôležitým projektom v bankovom sektore na ukladanie informácií o účte a tiež bankových transakcií v databáze. Táto aplikácia bankového systému tiež pridáva nové podrobnosti o zákazníkoch. Pomocou tohto projektu je možné vyhľadávať údaje veľmi rýchlo za kratší čas. Použitím tohto softvéru možno administratívnu prácu takmer znížiť.



Tento softvér umožňuje rýchle transakcie vytvorenia nového účtu pre zákazníka, výberu hotovosti z používateľského účtu, vkladu hotovosti na účet, kontroly zostatku na účte pre majiteľa účtu, aj keď v databáze existuje obrovské množstvo údajov. Tento projekt poskytuje užívateľsky prívetivé, rýchle, spoľahlivé a efektívne rozhrania pre bankovníctvo. Takže neexistuje šanca na stratu údajov o zákazníkoch

Tento systém je možné ľahko pripojiť k skenerom a tlačiarňam, aby používateľ mohol získať výročnú správu v tlačiteľnom formáte.


Projekt softvérového inžinierstva rezervačného systému leteckých spoločností

Tento projekt implementuje softvér pre rezervačný systém leteckých spoločností. Tento systém sa používa na automatizáciu operácií hlavných leteckých spoločností, ako sú rezervácia letov, stav letu, odbavenie na webe atď.

Použitím tohto projektu sa rýchlosť, bezpečnosť , je možné zvýšiť presnosť a ukladanie. Správa údajov je veľmi jednoduchá a poskytuje cestujúcim pohodlie.

Projekt systému monitorovania dopravy

Vo veľkých mestách rozvinutých krajín sa dennodenne zvyšuje dopravná zápcha. Na prekonanie tohto problému vyvinuli rôzni výskumníci niekoľko dopravných systémov. Aby bol systém monitorovania dopravy spoľahlivý, robustný a inteligentnejší, implementovali sa rôzne metódy. Model inteligentného dopravného systému sa implementuje pomocou infračervených bezdotykových senzorov s dĺžkou mikrokontroléra a vozidla.

Projekt elektronického počítadla hotovosti

V bankovom sektore je implementovaný projekt elektronického počítadla hotovosti, ktorý sa používa v divízii účtov, takže poskytuje lepšie rozhranie na dokončenie bankových transakcií. Tento systém poskytuje vynikajúci výhľad na používateľské rozhrania, aby bolo možné implementovať všetky transakcie v bankovom sektore, ako je vytváranie účtov, vklady, vydávanie šekových knižiek, výbery, prevody účtov. Použitím tohto projektu možno implementovať niekoľko faktorov týkajúcich sa bankového sektora, aby mohol zákazníkom poskytovať uspokojivé služby.

Projekt systému riadenia nemocníc

Hlavnou funkciou tohto projektu je implementácia softvéru pre systém riadenia nemocnice. Tento systém je použiteľný v malých súkromných nemocniciach, najmä pre ľudí, ktorí používajú súbory na ukladanie údajov, a nie na ukladanie do databázy, inak vynikajú programovací softvér.

Tento systém obsahuje softvér na prácu s rôznymi smermi pracovných postupov kliniky. Kontroluje výkon bezproblémovej zdravotnej starostlivosti pomocou lekárskej, administratívnej, finančnej a právnej kontroly. To je základný kameň pre úspešné fungovanie zdravotnej starostlivosti. Užívateľské rozhrania, ako aj softvérovú databázu je možné vyvíjať pomocou správy serverov Microsoft SQL a vizuálneho štúdia 2010.

Online portál pre dobíjanie mobilných telefónov

Aplikácia založená na webe, konkrétne online dobíjanie mobilných telefónov, sa vyvíja pomocou technológie ASP.NET. Tento softvérový projekt poskytuje jednoduchú aj konzistentnú platformu na online nabíjanie akýchkoľvek sieťových mobilných telefónov. Registrovaní používatelia môžu kedykoľvek dobíjať svoje čísla z ľubovoľného miesta. Tento projekt je vyvinutý hlavne na automatizáciu procesu mobilného nabíjania.

Tento online systém je užitočnejší pre správcov aj pre zákazníkov. Pomocou tejto softvérovej aplikácie môže správca zahrnúť nových operátorov, ponuky, tarifné plány a zmeniť alebo aktualizovať existujúce plány. Pomocou tohto softvéru si môže používateľ vytvoriť svoj účet a kedykoľvek ľahko dobiť svoje mobilné číslo.

Systém riadenia knižníc

Toto je projekt softvérového inžinierstva, ktorý sa používa na zabezpečenie automatizácia do knižnice. Tento systém pomáha knihovníkovi spravovať knihy v knižniciach. Tento systém poskytuje niektoré funkcie na aktualizáciu členov, kníh, vyhľadávanie kníh, vracanie kníh, vyhľadávanie členov atď. Softvér používaný v tomto systéme sa používa na riadenie a monitorovanie transakcií knižnice. Tento projekt je vyvinutý v jazyku PHP. Tento projekt nám poskytuje všetky údaje knižnice.

The projekty softvérového inžinierstva pre začiatočníkov sú diskutované nižšie. Títo jednoduché nápady na projektovanie softvérového inžinierstva sú užitočné pre študentov.

Systém ATM založený na odtlačkoch prstov

Toto je počítačová aplikácia, ktorá na overenie používa odtlačok prsta používateľa. Vieme, že každý používateľ má svoj vlastný a jedinečný odtlačok prsta. V tomto projekte sa odtlačok prsta používa na prístup do bankomatu. Prístup bankomatu používanie odtlačkov prstov je bezpečnejšie v porovnaní s použitím karty ATM.

Tento projekt je pre používateľov veľmi užitočný pri prístupe k bankomatom pomocou odtlačkov prstov. Za týmto účelom musí každý používateľ pristupovať k svojmu účtu prostredníctvom odtlačku prsta. Po prihlásení dostanú svoj jedinečný PIN, aby mohli vykonávať všetky bankové transakcie ako prevod sumy, výber, kontrola zostatku na účte, mini výpis atď.

Systém riadenia pre zamestnancov

Spravidla je vo veľkých spoločnostiach riadenie zamestnania veľmi náročná úloha, takže je veľmi náročné efektívne riadiť ich činnosti personálnym oddelením. Aby sme to prekonali, je implementovaný systém riadenia zamestnancov, ktorý riadi všetko, čo je so spoločnosťou spojené.

Tento projekt implementuje systém ako manažérsky systém pre zamestnanca. Použitím tohto projektu môže HR skonsolidovať všetky informácie týkajúce sa spoločnosti. Tento systém obsahuje dve hlavné súčasti ako zamestnanec a správca.

Správca je zodpovedný za všetky informácie o spoločnosti, ako sú mzdy, riadenie dovoleniek, a môže obsahovať aj údaje o zamestnancoch. Každý zamestnanec môže rovnako využiť tento systém na overenie podrobností o plate, stave dovolenky, sviatočnom kalendári atď.

Algoritmus AES na šifrovanie obrázkov

V zobrazovacích a komunikačných systémoch je začlenenie vysokého dosahu zabezpečenia nevyhnutné, pretože existuje vážne ohrozenie citlivých údajov. Hackeri často hackujú dôverné údaje. Na prekonanie tohto problému je navrhovaný systém implementovaný na šifrovanie obrazu pomocou pokročilého šifrovacieho štandardu algoritmus aby sa dalo zabrániť zneužitiu útokov na zobrazovacie systémy a zneužitie digitálnych obrázkov.

Algoritmus AES sa používa na šifrovanie digitálnych obrázkov, potom je možné zobraziť iba odosielateľa a príjemcu. Tento systém je teda bezpečnejší v porovnaní so systémom DES, ktorý je inak trojitý so systémami DES.

Zistenie podvodu na kreditnej karte

Podvody s kreditnými kartami sú dôležitou hrozbou v sektore BFSI (bankovníctvo, finančné služby a poistenie). Na prekonanie tohto problému je možné na rozpoznanie akýchkoľvek zvláštnych modelov použiť systém detekcie podvodov na kreditnej karte, ktorý je implementovaný na štúdium a analýzu vzorcov správania používateľov a metód skenovania polohy.

Navrhovaný systém využíva na overenie geografické umiestnenie. Ak zaznamená neobvyklý vzorec, musí používateľ znova prejsť metódou overenia. Tento systém ukladá údaje o predchádzajúcich transakciách každého používateľa. V závislosti od týchto informácií meria bežné modely správania používateľov pre samostatných používateľov. Pri akýchkoľvek zvláštnych činnostiach bude tento detekčný systém vydávať výstrahy a tiež zablokuje operátora, keď urobí tri neprijateľné pokusy.

Systém ochrany pred softvérovým pirátstvom

Hlavnou koncepciou tohto projektu je vývoj ochranného systému, ktorý zabráni súkromiu softvéru a tiež zvýši ochranu softvéru. V priemyselných odvetviach predstavuje softvérové ​​pirátstvo veľkú hrozbu, pretože hackeri používajú na získanie prístupu k softvérovým produktom rôzne škodlivé a malvérové ​​kódy. Preto je nevyhnutné používať požadovaný systém ochrany na zachovanie ochrany údajov a autorských práv softvérových produktov.
Najskôr musia používatelia zaregistrovať svoje softvérové ​​produkty a potom softvér kúpiť online.

Po dokončení online platby môžu používatelia softvérových produktov ľahko stiahnuť softvér spolu so sériovým kľúčom. Tento softvér načíta ID pracovnej plochy, aby pomocou algoritmu vygeneroval ID používateľa.
Užívateľ má teda prístup pomocou ID a sériového kľúča. Po zadaní kľúča softvér pomocou šifrovania vyprodukuje kľúč, ktorý ho na účely porovnania porovná so sériovým kľúčom používateľa. Ak sa vygenerovaný kľúč zhoduje s kľúčom používateľa, poskytuje prístup k softvérovému produktu, inak bude uzamknutý.

Agilný model softvérového inžinierstva

Agilný význam je rýchlo inak prispôsobiteľný a vzťahuje sa na vývoj softvéru v závislosti od rozšírenia iteratívneho. Metódy Agile rozdelia úlohy na mini iterácie. Každú iteráciu je možné v rámci vývojového modelu Agile považovať za „rámec“ na krátke obdobie, ktorý zvyčajne trvá od 1 týždňa do 4 týždňov.

Rozdelenie celého projektu na menšie časti pomôže znížiť riziko projektového rizika a tiež dodaciu lehotu celého projektu. Každá iterácia zahŕňa tím pracujúci s využitím životného cyklu úplného vývoja softvéru, ako je dizajn, plánovanie, kódovanie, analýza požiadaviek a testovanie predtým, ako sa klientovi zobrazí spustený produkt. Agilný model obsahuje rôzne fázy, ako je zhromažďovanie požiadaviek, dizajn, iterácia alebo konštrukcia, zabezpečenie kvality alebo testovanie, nasadenie a spätná väzba.

Java je objektovo orientovaný programovací jazyk, ktorý sa používa v rôznych aplikáciách, ako aj na webových stránkach, aby správne pracoval. Tento jazyk je veľmi zabezpečený, rýchly a konzistentný. Java je všade ako notebooky, herné konzoly, dátové centrá, vedecké superpočítače, mobilné telefóny atď projekty softvérového inžinierstva založené na jave zahrňte nasledujúce.

OCR (optické rozpoznávanie znakov) pomocou Java

Projekt optického rozpoznávania znakov je vyvinutý pomocou programovacieho jazyka JAVA. Tento projekt implementuje zariadenie na zasielanie vstupného súboru na čítanie údajov z dokumentov. Je veľmi jednoduché meniť obsah snímok obrazovky, ako aj súborov PDF. Obrázok je možné získať pomocou optického skenera.

Mobilný kvíz založený na systéme Android

Projekt mobilných kvízov je vyvinutý pomocou JAVA prostredníctvom Android Studio. Tento projekt používa rôzne moduly podľa požiadaviek vývojára. Dizajn rozhrania je možné vykonať pomocou štúdia pre Android, ako aj pomocou kódu na vytvorenie kvízu v smartfóne.

Sledovací systém pre chyby

Tento projekt vyvíja sledovací systém pre chyby v rámci softvérového programu. Tento projekt je vyvinutý pomocou jazyka Java na odstránenie vírusov alebo chýb v programe. Tento projekt pomáha nájsť chyby v programe a odstráni ich.

Fakturačný systém elektriny pomocou JAVA

Navrhovaný systém sa používa na vytvorenie softvéru pomocou jazyka Java pre systém fakturácie elektriny, aby sa získali presné informácie o spotrebe elektriny v rodinách. Ručné ovládanie je dosť náročné, pretože vyžaduje vhodné údaje a meranie. Aby sa to prekonalo, je implementované zariadenie fakturačného systému, ktoré rieši problém a určuje presnú jednotku pre zákazníka aj pre elektrické oddelenie.

Aplikácia pre Android pre turistických sprievodcov

Tento projekt sa realizuje pomocou programovacieho jazyka JAVA na vývoj aplikácie pre Android. Táto aplikácia pomáha turistom ako sprievodcovský projekt, ktorí túžia cestovať po celom svete. Dispozičné riešenie tohto projektu je možné navrhnúť pomocou XML a moduly tohto projektu je možné navrhnúť na základe požiadaviek vývojára.

Projekt poštového servera

Komunikačný softvér založený na internete je poštový server. Tento softvér je vyvinutý prostredníctvom jazyka Java. Tento projekt pomáha používateľom komunikovať prostredníctvom e-mailov a riadi všetky práce spojené s e-mailmi pripojením k počítačovej sieti.

Táto aplikácia poštového servera môže byť vyvinutá prostredníctvom programovacieho jazyka Java, pretože zvyšuje flexibilitu a prenosnosť systému. Programovací jazyk Java podporuje bezpečnostný systém a zvyšuje celkovú kompatibilitu softvéru tým, že ponúka konkrétne zariadenia na spracovanie výnimiek.

Zoznam niektorých ďalších projektových nápadov založených na prostredí Java obsahuje nasledujúce.

  • Prevodník PDF na báze Java
  • Systém riadenia pre farmáciu
  • Systém správy adresára pomocou Java
  • Pripomenutie a ochrana hesla
  • Prehliadač Ajax na báze Java
  • Zistenie prieniku do WSN
  • Softvér založený na prostredí Java pre inštalačný program aplikácií
  • Prevodník z obrázka na text
  • Softvér založený na prostredí Java pre preinštalovanie aplikácie
  • Prieskumník priečinkov a súborov
  • Systém simulátorov založený na prostredí Java pre ATM
  • Šifrovanie údajov pomocou Javy
  • Systém riadenia pre Cybercafe
  • Rezervačný systém na lístok na autobus pomocou Javy
  • Prevodník textu na HTML pomocou Java

Zoznam projekty softvérového inžinierstva založené na cloudových výpočtoch zahŕňa nasledujúce. Viac informácií nájdete na tomto odkaze Technológia cloud computingu a jej typy

E-Learning založený na cloudových výpočtoch

Tento projekt je vyvinutý pomocou cloud computing . Pre študentov je to moderná platforma závislá od internetu. Študent si môže jednoducho vyhľadať knihy alebo videá a stiahnuť si ich všade, kde to vyžaduje. V procese e-vzdelávania sú hlavnými časťami učenie, opätovné použitie a zdieľanie. Na webových stránkach môže študent zhromažďovať učebné moduly priamo. Tento systém spravuje a ukladá informácie o elektronických knihách na základe kategórií.

Použitím tohto projektu možno znížiť manuálnu kontrolu na sledovanie informácií o knihách / videách. Kedykoľvek príde nová kniha alebo video, potom sa v systéme aktualizujú správy. Webová stránka elektronického vzdelávania je pre zákazníkov veľmi užitočná pri hľadaní kníh a učení sa, aby bolo možné obmedziť množstvo papierovania.

Vidiecke bankovníctvo založené na cloudových výpočtoch

Tento projekt sa používa na vývoj bankového systému využívajúceho cloudové výpočty vo vidieckej oblasti všade tam, kde ľuďom chýba rôzne vybavenie a vybavenie. Použitím tohto systému sa vidiecky bankový systém stane pre používateľov pohodlnejším, pretože môžu piecť bez toho, aby chodili do bánk. Tento systém zvyšuje efektivitu bankového sektora a rozvíja ekonomické aktivity.

Bus Pass System založený na cloude

Tento projekt sa používa na vývoj systému zbernice pomocou cloud computingu. Tento projekt sa používa na poskytovanie služieb zákazníkom pri nákupe lístkov online. Tento systém rieši rôzne zložité problémy, ako napríklad odcudzené lístky, nesprávne umiestnené lístky alebo nesprávne ocenené lístky. Len čo si rezervujú letenky, môžu zaplatiť sumu letenky prostredníctvom kreditnej alebo debetnej karty. Používatelia tak môžu ľahko skontrolovať stav autobusov, ako aj dostupnosť lístkov.

Dochádzkový systém založený na cloude

Tento projekt sa používa na implementáciu dochádzkového systému pomocou cloud computingu. Tento systém slúži na úplné využitie dochádzkových údajov pomocou automatizačného procesu.

Naskenovaním identifikačných kariet študentov alebo zamestnancov možno informácie ukladať do systému, ako napríklad čas, dátum, čas mimo pracovnú dobu a pracovnú dobu. Celý proces potom nemožno ovládať manuálne, takže používateľ nemôže vložiť dochádzku proxy.

Uložené údaje sú veľmi zabezpečené, takže k nim a k ich údajom nemá prístup nikto okrem správcu. Navrhovaný systém zachováva predchádzajúce a zamestnáva údaje na kontrolu podrobností zamestnanca, ak to bude v budúcnosti potrebné.

Automatizácia univerzitného kampusu

Tento projekt implementuje automatizačný systém pre univerzitný kampus pomocou cloud computingu. Tento systém je veľmi užitočný pri zhromažďovaní informácií o fakulte, študentoch a návštevníkoch areálu. Tento systém obsahuje samostatné prihlasovacie údaje pre študentov, fakulty atď., Ale každý študent sa musí zaregistrovať so svojím identifikačným číslom, pozíciou a katedrou.

Tento systém pomáha pri zhromažďovaní informácií, čo znižuje pracovné zaťaženie náborovej fakulty. Tento projekt je veľmi užitočný pri správe a kontrole uchádzačov za kratší čas.

Dizajn webových stránok bez servera na AWS

Tento projekt navrhuje web bez servera pomocou cloudových výpočtov na webových službách Amazon. Aby vývojári mohli svoje produkty ľahko uviesť na trh veľmi rýchlo. Hlavné výhody webov bez serverov sú poplatky v závislosti od používania, škálovateľnosti, prostredí bez serverov, ako sú API, DynamoDB, S3 atď. Realizáciou tohto projektu získate praktické skúsenosti s webovými službami Amazon (AWS).

Odstránenie duplikácie údajov prostredníctvom kontrolného súčtu súborov

Tento projekt vyvíja technológiu na duplikáciu údajov. Tento projekt slúži na rýchlu identifikáciu nepotrebných údajov pomocou metódy kontrolného súčtu súboru. Kontrolný súčet sa používa na určenie nepotrebných údajov. Tento projekt sa používa na zabránenie zbytočným údajom porovnaním nového bloku s hromadami uložených údajov.

Aby sa skrátil čas na zákaz falošných poplachov, súčasný výskum využíva odstránenie kontrolného súčtu dátových súborov. Hlavný súbor však obsahuje niekoľko atribútov, ako je názov súboru, ID používateľa, veľkosť, časová tabuľka dátumu, prípona a kontrolný súčet.

Keď používateľ nahrá konkrétny súbor, systém najskôr analyzuje kontrolný súčet a potom overí pomocou uloženého kontrolného súčtu v databáze. Ak súbor existuje v databáze, potom sa v databáze aktualizuje, inak vytvorí nový záznam. Hlavnou koncepciou tohto projektu je znížiť maximum duplikátov v jednom druhu NoSQL DB a zvýšiť tak výkon.

Bezpečný prenos textu pomocou cloudových výpočtov

Tento projekt slúži na veľmi bezpečný prenos údajov. Existuje niekoľko metód na ochranu súkromných aj citlivých údajov. V tomto zmysle je šifrovanie jedným druhom metódy, ktorá pomáha chrániť tajné údaje pomocou hesla alebo kľúča. Tu je potrebné dešifrovať kľúč na prístup k údajom.

Tento projekt pomáha pri bezpečnej výmene akýchkoľvek textových správ alebo obrázkov. Metódy šifrovania použité v tejto metóde sú dva spôsoby, ktoré je možné využiť pri akciách šifrovania súkromného a verejného kľúča. Táto metóda je veľmi zabezpečená, pretože využíva databázu SQL na ukladanie akýchkoľvek typov údajov, ktoré je potrebné vymieňať.

Projekty softvérového inžinierstva pre server Windows nájdete na tomto odkaze Projekty CSE.

Zoznam Projekty softvérového inžinierstva IEEE zahŕňa nasledujúce.

  1. Zmierňovanie a degradácia preťažených senzorových sietí
  2. Spracovanie a fakturácia zákazky odberateľa (SOPI)
  3. Jednoduchý všeobecný algoritmus pre generovanie hudby pomocou algoritmickej informačnej teórie
  4. Decentralizovaný mechanizmus vlastnej adaptácie pre aplikácie založené na službách v cloude
  5. Nástroj na monitorovanie a kontrolu bezdrôtovej lokálnej siete
  6. Implementácia multivláknových multimédií s technológiou Push / Pull
  7. Malý systém riadenia podniku
  8. Zabezpečené vreckové úložisko pre vreckové osobné počítače pomocou kryptografického riešenia Windows SE
  9. Zistenie veku osoby na základe analýzy rukopisu
  10. Implementácia spamového filtra na báze JAVA
  11. Distribuovaný systém na rozšírenie vyhľadávania podobnosti GNOME
  12. Návrh letovej čiernej skrinky na základe automatickej čítačky udalostí s potlačením šumu
  13. Ťažba koncepčných máp pre ľahkú ťažbu a technické koncepcie - CMM
  14. Zistenie sieťovej chyby pomocou autentifikácie MAC
  15. Autentifikácia sieťového úložiska pomocou protokolu SCARED
  16. Sprievodca konfiguráciou bezdrôtového modemu pre OS UBUNTU
  17. Bezdrôtová identifikácia odtlačkov prstov založená na jedinečných zariadeniach
  18. Rozpoznanie znaku Kannada pomocou transformácie krivky Let Let
  19. Zistenie vzoru pomocou údajov webového denníka
  20. Aktualizácia distribuovanej medzipamäte pre protokol smerovania dynamického zdroja
  21. Sieť Kontrola zaťaženia v TCP / IP
  22. Zistenie podvodu s kreditnou kartou pomocou skrytého Markovovho modelu
  23. Overenie podpisu offline pomocou transformácií GABOR
  24. Analýza cestnej premávky a algoritmus riadenia dopravy založený na hustote
  25. Zisťovanie teroristických aktivít na internete pomocou techniky ťažby dát
  26. Inteligentné rozpoznávanie emócií pomocou mozgových signálov (IEMOTION)
  27. Zistenie lekárskych abnormalít v kostrových svaloch pomocou EMG
  28. Simulácia stromu farieb pomocou algoritmu SIM CT pre disjunktný viaccestný algoritmus
  29. Zabezpečenie úložiska pre dátovú dynamiku v cloudových výpočtoch a umožnenie verejnej overiteľnosti
  30. Vytvorenie tajného kľúča na základe korelácie koeficientov bezdrôtových kanálov
  31. Poradie a klastrovanie modelov odhadu nákladov na softvér pomocou viacnásobných porovnávacích algoritmov
  32. Odhad v kontrole modelu s hashovaním stavu bitov
  33. Nový prístup k náhodnému testovaniu pomocou mozaikových Voronoi Tessellations
  34. Interakcia asynchrónneho servera pomocou AJAX a XML
  35. Implementácia a kontrola homogénnej siete
  36. Implementácia služieb rýchleho prenájmu automobilov založená na J2EEE
  37. Implementácia a automatizácia systému fakturácie na diaľku
  38. Dizajn a implementácia transakcie ESECURE
  39. Implementácia sietí ATM pomocou riadenia vstupu
  40. Overovanie digitálneho podpisu pomocou umelých neurónových sietí
  41. Dizajn a implementácia webového portálu E-learning
  42. Detekcia pohybujúceho sa objektu detekciou súvislých odľahlých hodnôt v reprezentácii nízkeho poradia
  43. Informácie spoločnosti Intelli a implementácia systému založeného na WAP
  44. Implementácia systému poskytovania informácií o vertikálnom trhu
  45. Teoretická analýza úlohy dĺžky testovacej sekvencie pri testovaní softvéru na štrukturálne pokrytie
  46. Lokalizácia uvedomelých mobilných aplikácií založených na middleware udalostí
  47. Sekvenčne založené testovacie prípady Generovanie udalostí pomocou spätnej väzby stavu grafického používateľského rozhrania
  48. Predikcia porúch v objektovo orientovanom systéme s využitím konceptu súdržnosti pre triedy
  49. Dizajn a objavovanie systémov založených na službách pomocou UML
  50. Webová aplikácia pre predaj, nákup a správu vozidiel
  51. Implementácia systému riadenia dodávateľského reťazca na báze ASP
  52. Prístup kombinovaného a geometrického systému využívajúceho digitálne zobrazovacie aplikácie
  53. Rozpoznávanie reči a syntéza pre Linux
  54. Výpočtové metódy na simuláciu biologického vývoja
  55. Nákladový prístup k adaptívnej správe zdrojov v systémoch dátových tokov
  56. Dizajn prototypových rozhovorov založených na asistenčnej technológii pre nepočujúcich
  57. Algoritmus značenia opravených pravdepodobnostných paketov pre trhy
  58. Navrhovanie menej štruktúrovaných systémov P2p pre očakávané vysoké zmeny
  59. Technika priamej manipulácie pre Bezdrôtové siete
  60. Prístup detekcie IP spoofingu pre systém detekcie narušenia siete.

Teda toto je všetko o softvérovom inžinierstve projektov. Metriky projektu v softvérovom inžinierstve súvisia s kvalitou projektu, ktorá sa používa na počítanie chýb, harmonogramu, nákladov, efektívnosti a odhadu zdrojov projektu, ako aj výstupov. Techniky odhadu projektu v softvérovom inžinierstve rozhodujú o tom, koľko úsilia, peňazí, času a zdrojov sa použije na návrh konkrétneho projektu pomocou skúseností, údajov, znalostí, dostupných dokumentov, predpokladov atď.

Všetky tieto softvérové ​​projekty vo vyššie uvedenom zozname sú najnovšími projektmi s názvom, ktoré široko implementujú výskumníci a odborníci, a teda predstavujú projekty softvérového inžinierstva pre študentov IT a informatiky. Okrem týchto cenných projektových titulov nás môžete kontaktovať ohľadom akejkoľvek pomoci týkajúcej sa týchto projektov alebo Projekty internetu vecí a ďalšie komentovaním v sekcii komentárov nižšie.